Informática


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[youtube]JYptK21vAgQ[/youtube]

Hemos encontrado este vídeo en el magnífico blog El Tao de la Física y hoy le hemos copiado hasta el título de la entrada ya que también nos ha gustado mucho. Para los detractores de la posibilidad de la inteligencia artificial aceptamos que estos curiosos engendros (saldrán más en días sucesivos) no leen poemas de Petrarca pero tendremos que reconocer que algo tan difícil como el control postural y algunos movimientos complejos están ya bastante conseguidos. No te pierdas algunas imágenes a cámara lenta del “bicho” cayéndose y cómo consigue enderezarse, es algo impresionante. Sólo lamentar que como tantas veces la investigación que está produciendo este curioso resultado se pague con un presupuesto militar. Vicente Torres, el autor del blog fuente ya citado, propone que pensemos en posibles aplicaciones pacíficas de este avance tecnológico. Se nos ocurren un montón y te invitamos a que pienses también en ellas y que participes en su reto con un comentario en su blog.

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¡Buenísimo!

Era digital

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Dado que es posible construir puertas lógicas con canicas y fichas de dominó, en principio, sería factible concebir un ordenador con estos elementos. Otra cosa es que fuera manejable por el tamaño o la cantidad de elementos que necesitáramos. El siguiente vídeo (en inglés) muestra operaciones lógicas elementales con objetos cotidianos:

[youtube]H-53TVR9EOw[/youtube]

Fuente: El Tao de la Física

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Últimamente el I.E.S. Bezmiliana bulle de actividad. Además de otras actividades de las que todavía no hemos tenido tiempo de hablar, el anterior fin de semana se celebró una Party en nuestro Instituto que ha sido un rotundo exito con la asistencia de casi 5000 personas durante dos días consecutivos. Dejamos que nuestros compañeros de Informática, a los que queremos felicitar,  te cuenten en primer lugar el programa y después una crónica del evento:

Programa 

Crónica

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A lo mejor comienzas con un vago interés por los robots y los sistemas automatizados, tropiezas con la asociación A.R.D.E. (Asociación de Robótica y Domótica de España), te dedicas a ello a modo de entretenimiento y este campo de enorme futuro acaba siendo tu profesión, ¿quién sabe?

Una de las enormes ventajas de Internet es localizar gente con tus mismas inquietudes. Conocimos a miembros de esta asociación en el Encuentro de Experiencias de Investigación en el Aula que organizado por el C.E.P. de Marbella-Coin se ha realizado en Mijas-Costa la semana pasada. En un acto celebrado en la Universidad de Málaga nos hicieron una demostración de sus especiales “juguetes”. Nos contaron que son unos 3000 asociados y que entre ellos intercambian conocimientos y experiencias.

Puedes encontrarlos en la página web:

http://www.webdearde.com/

En uno de los blogs asociados a la página puedes encontrar una breve información sobre el acto del que hemos hablado:

http://webdearde.com/blogs

control mente.jpgEl pasado 19 de febrero se presentó, en la Game Developers Conference 2008, celebrada en San Francisco, el primer interfaz cerebro-ordenador jamás creado. Su producción ha llevado más de cuatro años de trabajo y dedicación, y el resultado incluye importantes descubrimientos e innovaciones científicas, señala la compañía que lo ha creado, Emotiv Systems.

El invento cuesta unos 200 euros (ya se puede reservar en la web de la empresa) y permite controlar un ordenador sólo con el pensamiento y a través de un casco con sensores capaces de identificar las ondas cerebrales. Mediante una conexión sin cable, estas ondas son enviadas en forma de instrucciones a un programa informático.

En 2007, Emotiv hacía público un primer prototipo del sistema, bautizado como Epoc, que consistía en un casco formado por un conjunto de sensores que utilizaban las señales eléctricas del cerebro para detectar los pensamientos de los usuarios, sus sentimientos y sus expresiones.

Más información: http://www.tendencias21.net

webology.jpg 

La puedes encontrar en la dirección:

http://www.webology.ir/

La revista publica sus contenidos en inglés.

images2.jpg Este logro fue alcanzado en el MIT, por Tomaso Poggio, Thomas Serre y otros investigadores. Las aplicaciones a corto plazo incluyen estudios poblacionales y asistencia para conductores de automóviles. A largo plazo, las aplicaciones podrían incluir máquinas de búsqueda visual, análisis biomédico de imágenes, y robots con visión realista. En el campo de las neurociencias, esta investigación resulta esencial para el diseño de prótesis sensoriales mejoradas, como las capaces de reproducir el procesamiento que normalmente depende del paso a través de los nervios dañados en la retina.

Más información en: http://www.solociencia.com

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